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一、从LOGO里抠出来的,都是没敢说的委屈和侥幸
失败的那次,是给本地巷口一家卖杂粮的小店做LOGO
那会刚入行,总想着要“高级”,把麦穗和算盘的线条拉得像美术馆的装置,结果老板攥着打印稿搓了半天,说“我要的是隔壁巷口阿婆一眼能认出的东西,不是挂在墙上让人流口水的海报”。后来蹲在巷口啃包子,盯着阿婆贴在煤棚上的旧告示,才突然懂:LOGO不是给设计师评大奖的,是要让买杂粮的阿婆,拿个鸡蛋就能指出来“就是这个牌子的米”。
成功的那次,是赶在凌晨三点改完的半圆
那时候甲方改到第五版,说“要像我们家的门,要像我们烤的饼,要像……”我把所有元素揉碎,最后留了个没封死的圆,像巷口那家老饼铺的半扇门,也像刚出炉的半张饼。甲方后来给我看他们挂在店门口的牌子,路过的人说“这个圆,看着就暖”。那会我攥着鼠标的手还麻着,突然觉得,没丢的那点较真,比啥都强。
二、AI来的时候,我没怕,只是攥紧了手里的笔
别人说AI能画LOGO,我偏要在边边角角加自己的“笨办法”
上次用AI出了二十版麦穗LOGO,都太规整了,我偷偷在AI生成的线条上,加了个像巷口老墙掉的那片砖的小缺口——就是那个没对齐的、带点毛边的地方,客户一眼就说“这个有温度”。AI能给你一万种好看的可能,但我要给的,是只有我蹲过巷口、啃过包子才懂的,那点“不完美的靠谱”。
我没野心,只是想把手里的LOGO,做的像巷口的路灯
不用多亮,够照见人手里的杂粮,够照见刚出炉的饼,够让路过的人,在一堆牌子里一眼找到它。不是出人头地,只是不想让别人说“那个做LOGO的,只会抄AI的图”。